Mit „Ghost Haunting“ meldet sich ein neues Adventure zu Wort, das seine Vorbilder ziemlich offen trägt. Die Entwickler von Three Headed Monkey Studios orientieren sich bewusst an den großen Point-and-Click-Klassikern der 90er und verbinden diesen Ansatz mit einer moderneren Spielstruktur.
Seit dem 4. November 2026 kann die kostenlose Demo auf Steam ausprobiert werden. Veröffentlicht wurde sie im Rahmen des Steam Point & Click Showcase und sie bleibt laut Daedalic auch nach Ende der Aktion verfügbar.
Gigi will ihre Großmutter zurückholen
Im Mittelpunkt steht die achtjährige Gigi. Während eines Urlaubs findet sie heraus, dass ihr mürrischer Großvater Giovanni in Wahrheit ein berühmter Geisterjäger ist.
Für Gigi folgt daraus eine ziemlich einfache Logik: Wenn Geister aus dem Reich der Toten in die Welt der Lebenden gelangen können, müsste der Weg doch eigentlich auch in die andere Richtung funktionieren. Gemeinsam mit dem sprechenden Kürbisdämon Baron Butt(er)nut fasst sie deshalb den Plan, ihre verstorbene Großmutter zurückzuholen.
Schon dieser Ausgangspunkt zeigt, dass „Ghost Haunting“ trotz seines übernatürlichen Themas nicht auf klassischen Horror setzt. Stattdessen stehen schwarzer Humor, schräge Figuren und eine Geschichte über Familie, Tod und Erwachsenwerden im Mittelpunkt.
Eine Liebeserklärung an LucasArts
Die Entwickler selbst bezeichnen die Demo als Liebeserklärung an die klassischen Adventures der 90er. Das zeigt sich nicht nur bei der Optik, sondern auch beim grundsätzlichen Spielgefühl.
Gespräche mit ungewöhnlichen Charakteren, das Kombinieren von Gegenständen und klassische Rätsel gehören zum Kern des Spiels. Gleichzeitig soll „Ghost Haunting“ weniger sperrig sein als manche alten Genrevertreter.
Dafür bringt die Vollversion unter anderem ein Hinweissystem, eine Hotspot-Anzeige, Schnellreise und ein Punktesystem mit. Damit versucht das Spiel, den Charme alter Adventures zu bewahren, ohne sämtliche Eigenheiten aus deren Anfangszeit mit ins Jahr 2027 zu schleppen.
Deutsche Sprachausgabe bereits in der Demo
Interessant für deutschsprachige Spieler: Die Demo ist vollständig auf Deutsch und Englisch vertont. Zusätzlich stehen Benutzeroberfläche und Untertitel in insgesamt zwölf Sprachen zur Verfügung.
Damit lässt sich bereits die Testversion ohne Sprachbarriere ausprobieren. Auf Steam ist die Demo kostenlos erhältlich und kann direkt installiert werden.
Hinter dem Spiel steckt ein junges Kölner Studio
Entwickelt wird „Ghost Haunting“ von Three Headed Monkey Studios. Das Studio wurde 2023 in Köln von Tali Barde, Marco Grönwoldt und Marian Grönwoldt gegründet und verbindet Spieleentwicklung mit Filmproduktion.
Schon der Name des Studios verrät ziemlich deutlich, wo die Begeisterung liegt: „Three Headed Monkey“ ist eine direkte Verbeugung vor klassischen Adventures. Als Publisher passt Daedalic Entertainment entsprechend gut dazu. Das Hamburger Unternehmen ist unter anderem für „Deponia“, „Edna bricht aus“, „Harveys neue Augen“ und „The Whispered World“ bekannt.
Vollversion soll 2027 erscheinen
Die Vollversion von „Ghost Haunting“ ist für 2027 angekündigt. Laut Daedalic soll das Adventure für PC, Mac, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erscheinen.
Einen genaueren Veröffentlichungstermin gibt es allerdings noch nicht. Auf Steam wird der Release derzeit weiterhin nur als „Bevorstehende Ankündigung“ geführt.
Bis dahin bietet die kostenlose Demo eine gute Gelegenheit herauszufinden, ob der Mix aus Pixelgrafik, schwarzem Humor und klassischem Point-and-Click-Gefühl den eigenen Adventure-Nerv trifft.
Und wer bei Begriffen wie LucasArts, Gegenstandskombinationen und absurd komplizierten Rätseln ohnehin sofort nostalgisch wird, dürfte bei „Ghost Haunting“ ziemlich schnell verstehen, welche Zielgruppe hier angesprochen wird.
Quellen
Daedalic Entertainment – „Ghost Haunting: Demo ab sofort spielbar! Eine Liebeserklärung an die LucasArts-Klassiker“
Steam – „Ghost Haunting Demo“
Steam – „Ghost Haunting“
Three Headed Monkey Studios / Daedalic Entertainment – offizielle Projektinformationen