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Minecraft Dungeons II ist da: Neue Dimension, größere Welt und Koop-Abenteuer für bis zu vier Spieler

Das nächste große Abenteuer im Minecraft-Universum hat begonnen: Minecraft Dungeons II ist seit dem 29. September 2026 erhältlich. Der Nachfolger des erfolgreichen Dungeon-Crawlers bringt eine zusammenhängende Spielwelt, neue Gegner, deutlich mehr Ausrüstung und mit „The Sift“ eine komplett neue Dimension. Gespielt werden kann allein oder gemeinsam mit bis zu vier Spielern – unter anderem auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch und Switch 2.

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Spitzhacke weg, Schwert raus: Minecraft Dungeons II ist offiziell erschienen.

Mojang Studios setzt damit sechs Jahre nach dem ersten „Minecraft Dungeons“ die Action-RPG-Reihe fort. Seit dem 29. September 2026 können Spieler wieder durch die blockige Welt ziehen, Gegnerhorden bekämpfen, neue Ausrüstung sammeln und ihren eigenen Spielstil zusammenstellen.

Dabei fällt schnell auf: Der zweite Teil soll deutlich mehr sein als einfach nur „Minecraft Dungeons mit neuen Levels“.

Vor allem die Spielwelt wurde grundlegend verändert.

Diesmal wartet eine zusammenhängende Welt

Der erste Teil bestand weitgehend aus einzelnen Missionen, die über eine Karte ausgewählt wurden.

Minecraft Dungeons II geht einen großen Schritt weiter.

Die verschiedenen Gebiete sind nun stärker miteinander verbunden und bilden eine zusammenhängendere Welt. Dadurch soll sich das Erkunden deutlich natürlicher anfühlen.

Spieler bewegen sich durch neue Landschaften, Dörfer, Verliese und bislang unbekannte Regionen der Oberwelt.

Und tatsächlich darf diesmal sogar gesprungen werden.

Was bei einem Minecraft-Spiel zunächst ziemlich selbstverständlich klingt, war im ursprünglichen Dungeons noch deutlich eingeschränkter. Im Nachfolger gehört das Springen nun zum Erkunden der Umgebung – und wird insbesondere bei den zahlreichen Rissen wichtig, die überall in der Welt auftauchen.

Denn einige davon führen an einen ganz besonderen Ort.

Willkommen im Sift

Die größte Neuerung dürfte The Sift sein.

Dabei handelt es sich um eine vollständig neue Dimension innerhalb des Minecraft-Universums.

Sie unterscheidet sich deutlich von Oberwelt, Nether und End und präsentiert eine farbenfrohe, ungewöhnliche Landschaft voller Seelenenergie, neuer Kreaturen und mysteriöser Orte.

Zu den bekannten Bereichen gehören beispielsweise The Meadow und The Carapace.

Spieler erreichen die neue Dimension über mysteriöse Risse, die plötzlich in der Oberwelt auftauchen.

Doch natürlich sind die Helden nicht die Einzigen, die The Sift entdeckt haben.

Auch die Illager interessieren sich ziemlich stark für die neue Welt.

Das Illager High Council ist der neue Gegner

Nach dem Ende des ersten Minecraft Dungeons schien eigentlich wieder Ruhe einzukehren.

Der Arch-Illager war besiegt, die Orb of Dominance ebenfalls aus dem Spiel.

Aber das hielt offenbar nicht lange.

Überall in der Oberwelt tauchen plötzlich Risse auf. Mobs werden von merkwürdigen Energien beeinflusst und Sculk breitet sich in verschiedenen Gebieten aus.

Dahinter steckt eine neue Führung der Illager.

Das sogenannte Illager High Council besteht aus drei mächtigen Gegnern:

Prime Enchanter, Supreme Evoker und Grand Illusioner.

Gemeinsam koordinieren sie Angriffe auf die Oberwelt und verfügen offenbar über Kräfte, die mit The Sift zusammenhängen.

Die Aufgabe der Spieler ist entsprechend eindeutig:

Herausfinden, was die Illager planen – und verhindern, dass sie das Gleichgewicht gleich zweier Welten zerstören.

Mehr Loot und noch mehr Möglichkeiten für eigene Builds

Am eigentlichen Grundprinzip ändert sich dagegen wenig.

Minecraft Dungeons II bleibt ein Action-RPG beziehungsweise Dungeon-Crawler, bei dem Kämpfe und Beute im Mittelpunkt stehen.

Nach besiegten Gegnern und abgeschlossenen Herausforderungen wartet neue Ausrüstung.

Dazu gehören:

  • Waffen
  • Rüstungen
  • Verzauberungen
  • Talismane
  • Artefakte

Diese können miteinander kombiniert werden.

Dadurch lassen sich sehr unterschiedliche Charakter-Builds erstellen.

Wer lieber direkt in den Nahkampf geht, kann seinen Helden entsprechend ausrüsten. Andere können stärker auf Fernkampf, Magie, Unterstützung oder defensive Fähigkeiten setzen.

Eine festgelegte klassische Rollenverteilung gibt es nicht.

Mojang möchte stattdessen erneut möglichst viel Freiheit beim Zusammenstellen der eigenen Ausrüstung ermöglichen.

Neue Gegner warten überall

Mit der neuen Welt kommen natürlich auch zahlreiche neue Gegner.

Neben bekannten Minecraft-Mobs begegnen den Spielern Kreaturen, die durch die neue Seelenenergie verändert wurden.

Gerade innerhalb von The Sift tauchen Wesen auf, die es bislang weder in Minecraft Dungeons noch im klassischen Minecraft gegeben hat.

Einige davon sind feindlich, andere wiederum friedlich.

Dazu kommen natürlich weiterhin Creeper, Illager und verschiedene andere bekannte Bewohner des Minecraft-Universums.

Die Kämpfe sollen dabei insgesamt anspruchsvoller ausfallen als im Vorgänger.

Bis zu vier Spieler gemeinsam

Wie schon der erste Teil setzt auch Minecraft Dungeons II stark auf gemeinsames Spielen.

Die komplette Reise lässt sich allein oder mit bis zu vier Spielern erleben.

Unterstützt werden sowohl Online-Koop als auch lokaler Couch-Koop.

Gerade gemeinsam dürfte das System der unterschiedlichen Builds interessant werden.

Während beispielsweise ein Spieler mitten in die Gegnerhorde springt, kann ein anderer aus der Distanz angreifen und ein dritter das Team mit unterstützenden Fähigkeiten stärken.

Das Grundprinzip bleibt dadurch angenehm unkompliziert:

Freunde einladen, Ausrüstung zusammenstellen – und los.

Auf fast allen aktuellen Plattformen

Minecraft Dungeons II erscheint ungewöhnlich breit.

Das Spiel ist erhältlich für:

PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC über Steam und den Microsoft Store, Nintendo Switch sowie Nintendo Switch 2.

Eine Version für PlayStation 4 oder Xbox One gibt es dagegen nicht.

Damit konzentriert sich Mojang bei den leistungsstärkeren Konsolen auf die aktuelle Generation, hält gleichzeitig aber die ursprüngliche Nintendo Switch weiterhin im Programm.

Direkt im Game Pass

Xbox- und PC-Spieler mit entsprechendem Abonnement müssen Minecraft Dungeons II nicht separat kaufen.

Das Spiel ist direkt ab Veröffentlichung im Xbox Game Pass enthalten.

Außerdem unterstützt die Microsoft-Version Xbox Play Anywhere.

Wer das Spiel digital über Xbox kauft, kann es dadurch sowohl auf Xbox Series X|S als auch auf einem Windows-PC nutzen.

Die Standard Edition wird im deutschen Xbox Store für 29,99 Euro angeboten.

Deluxe Edition mit zwei zukünftigen DLCs

Wer bereits weiß, dass er länger in Dungeons II bleiben möchte, kann außerdem zur Deluxe Edition greifen.

Sie kostet im Xbox Store 49,99 Euro.

Neben dem Hauptspiel enthält sie zusätzliche kosmetische Inhalte:

  • vier zusätzliche Helden-Skins
  • das Soul Cape
  • das Haustier Blub

Der entscheidende Unterschied sind allerdings die zusätzlichen Inhalte für später.

Die Deluxe Edition enthält außerdem DLC 1 und DLC 2, sobald diese veröffentlicht werden.

Welche neuen Gebiete und Geschichten darin enthalten sein werden, hat Mojang bislang noch nicht vollständig verraten.

Weitere Abenteuer nach dem Hauptspiel sind damit allerdings bereits fest eingeplant.

Wer beide Dungeons-Spiele spielt, bekommt eine Belohnung

Mojang verbindet den neuen Teil außerdem mit seinem Vorgänger.

Wer Minecraft Dungeons und Minecraft Dungeons II über dasselbe Microsoft-Konto spielt, kann sich das sogenannte Hero Cape sichern.

Das Cape wird nicht nur in Dungeons II freigeschaltet.

Es kann ebenfalls in Minecraft Java und Bedrock Edition genutzt werden.

So verbindet Mojang seine verschiedenen Minecraft-Spiele stärker miteinander.

The Sift bleibt nicht exklusiv

Besonders interessant ist allerdings, dass die wichtigste neue Welt des Spiels nicht dauerhaft Dungeons II vorbehalten bleiben wird.

Auf der Minecraft Live im September kündigte Mojang an:

The Sift kommt 2027 auch in das normale Minecraft.

Damit erhält Minecraft erstmals seit mehr als 14 Jahren eine komplett neue Dimension.

Neben Overworld, Nether und End wird The Sift damit zur vierten großen Dimension des Hauptspiels.

Dungeons-II-Spieler können sie allerdings schon jetzt erkunden.

Der neue Dungeon-Crawler wird damit gleichzeitig zu einer Art Vorschau darauf, was Minecraft-Spieler im kommenden Jahr erwartet.

Der erste Teil war bewusst kein klassisches Minecraft

Schon beim ursprünglichen Minecraft Dungeons verfolgte Mojang eine ungewöhnliche Idee.

Statt Häuser zu bauen, Ressourcen abzubauen und die offene Welt zu gestalten, orientierte sich das Spiel an klassischen Dungeon-Crawlern.

Kämpfen, Loot sammeln und bessere Builds zusammenstellen standen im Mittelpunkt.

Dadurch war Minecraft Dungeons gleichzeitig sehr vertraut und völlig anders als das Hauptspiel.

Mit dem zweiten Teil hält Mojang genau daran fest.

Die Welt besteht weiterhin aus Blöcken, Creeper bleiben gefährlich und überall sind bekannte Minecraft-Elemente zu finden.

Trotzdem muss niemand stundenlang Diamanten suchen oder sein erstes Haus bauen.

Hier geht es darum, sich ein Schwert zu schnappen und direkt ins nächste Abenteuer zu springen.

Den ersten Teil muss man nicht gespielt haben

Neueinsteiger können dabei problemlos direkt mit Minecraft Dungeons II beginnen.

Mojang bestätigt ausdrücklich, dass der Vorgänger nicht erforderlich ist, um die Geschichte des zweiten Teils zu verstehen.

Wer den ersten Teil gespielt hat, erkennt allerdings verschiedene Ereignisse, Figuren und Zusammenhänge wieder.

Schließlich beginnt die neue Geschichte unmittelbar nach den Ereignissen rund um den Arch-Illager.

Minecraft bekommt gerade ungewöhnlich viel Neues

Der Release fällt außerdem in eine ziemlich spannende Phase für die gesamte Marke.

Erst vor wenigen Tagen wurde bei Minecraft Live nicht nur Dungeons II ausführlich gezeigt.

Mojang kündigte gleichzeitig The Sift für das Hauptspiel an, präsentierte neue Inhalte für Minecraft und stellte weitere Details zur Minecraft World im Chessington World of Adventures Resort bei London vor.

Dort soll 2027 sogar die weltweit erste Minecraft-Achterbahn eröffnen.

Minecraft entwickelt sich damit längst nicht mehr nur innerhalb eines einzigen Spiels weiter.

Jetzt beginnt das nächste Dungeon-Abenteuer

Minecraft Dungeons II behält damit genau die Eigenschaften, die den Vorgänger zugänglich gemacht haben – erweitert sie aber an entscheidenden Stellen.

Die größte Veränderung ist die stärker zusammenhängende Welt.

Hinzu kommen neue Ausrüstung, neue Gegner, mehr Möglichkeiten zum Erkunden und mit The Sift sogar eine komplette neue Dimension.

Und wer einfach nur mit drei Freunden durch riesige Mob-Gruppen pflügen und anschließend vergleichen möchte, wer das bessere Schwert gefunden hat, kann natürlich weiterhin genau das tun.

Minecraft Dungeons II ist seit dem 29. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erhältlich und ab dem ersten Tag Bestandteil des Xbox Game Pass.

Quellen

  • Minecraft / Mojang Studios: Offizielle Veröffentlichung von „Minecraft Dungeons II“, Plattformen, Handlung, Illager High Council, Koop-Modus, Ausrüstung und The Sift. Minecraft.net
  • Minecraft Live September 2026: Informationen zur zusammenhängenden Spielwelt, zur neuen Sprungfunktion, zu The Sift sowie zur angekündigten Integration der Dimension in Minecraft Java und Bedrock 2027. Minecraft.net
  • Minecraft / Dungeons II FAQ: Plattformen, Release am 29. September 2026, Unterschiede zum Vorgänger und Bestätigung, dass der erste Teil nicht zwingend gespielt werden muss. Minecraft.net
  • Xbox Deutschland: Game-Pass-Verfügbarkeit, Xbox Play Anywhere, Preis der Standard Edition sowie Inhalte und Preis der Deluxe Edition. xbox.com
  • Minecraft / Mojang Studios: Deluxe Upgrade mit vier Helden-Skins, Soul Cape, Blub-Haustier sowie DLC 1 und DLC 2. 

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