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Napoleon trifft Horror – „Valor Mortis“ schickt Spieler in ein verseuchtes Europa

Ein Soldat der Napoleonzeit steht mit gezogenem Säbel auf einem brennenden Schlachtfeld, während untote Soldaten durch Rauch und Ruinen auf ihn zukommen und eine düstere Napoleon-Gestalt über der zerstörten Stadt erscheint.

Napoleons Soldaten stehen wieder auf – allerdings nicht unbedingt so, wie der Kaiser sich das vorgestellt hätte. In „Valor Mortis“ erwacht ein gefallener Soldat in einer düsteren Alternativversion des 19. Jahrhunderts wieder zum Leben. Das neue First-Person-Soulslike der „Ghostrunner“-Macher ist jetzt für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erschienen.

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Für Napoleon gestorben – und trotzdem keine Ruhe bekommen

Eigentlich hätte die Geschichte von William auf irgendeinem europäischen Schlachtfeld enden sollen.

Er kämpfte als Soldat in Napoleons Grande Armée, starb im Krieg – und wacht irgendwann wieder auf.

Das Problem: Europa sieht inzwischen ganz anders aus.

Eine mysteriöse Seuche hat den Kontinent erfasst. Gefallene Soldaten kehren als groteske Kreaturen zurück, Landschaften sind vom ewigen Krieg gezeichnet und William selbst trägt plötzlich eine übernatürliche Macht in sich.

Genau hier beginnt „Valor Mortis“, das seit dem 13. Oktober 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich ist.

Von den Machern von „Ghostrunner“

Hinter dem Spiel steckt das polnische Studio One More Level.

Bekannt wurde das Team insbesondere durch „Ghostrunner“, das schnelle Ego-Action, Parkour und präzise Kämpfe miteinander verbunden hat.

Einige dieser Ideen finden sich auch in „Valor Mortis“ wieder – allerdings deutlich düsterer und langsamer.

Dieses Mal orientiert sich das Studio am Soulslike-Genre.

Gegner sollen beobachtet, Angriffe im richtigen Moment pariert und Ausweichmanöver bewusst eingesetzt werden. Einfach mit gezogenem Säbel mitten in eine Gegnergruppe zu rennen, dürfte deshalb ungefähr so sinnvoll sein, wie es klingt.

Säbel, Schusswaffen und ziemlich unnatürliche Kräfte

William ist allerdings nicht nur mit klassischen Waffen unterwegs.

Neben Nahkampfwaffen und historischen Schusswaffen bekommt er durch seine Wiederauferstehung übernatürliche Fähigkeiten.

Diese Kräfte lassen sich im Verlauf des Spiels erweitern und mit gewöhnlichen Angriffen kombinieren.

Das Kampfsystem setzt dabei stark auf Paraden, Ausweichmanöver und Finisher. Wer stirbt, verliert also nicht nur Fortschritt – wie für das Genre typisch gehört der Tod selbst zum Lernprozess.

Oder anders gesagt: Das Spiel erwartet ziemlich ausdrücklich, dass man zwischendurch regelmäßig eins auf die Mütze bekommt.

Napoleons Armee sieht inzwischen etwas anders aus

Besonders interessant ist die Welt von „Valor Mortis“.

Das Spiel verwendet zwar historische Elemente der napoleonischen Epoche, erzählt aber ausdrücklich keine realistische Geschichtssimulation.

Stattdessen entsteht eine alternative Version Europas, in der Krieg, Seuche und übernatürliche Kräfte ineinander übergehen.

Napoleons sogenannte Ewige Garde besteht entsprechend nicht einfach aus Soldaten in historischen Uniformen.

Viele Gegner wurden durch die Seuche verändert und erinnern inzwischen eher an Wesen aus einem Horrorfilm als an klassische Infanteristen.

Zwischen zerstörten Schlachtfeldern, brennenden Gebäuden und verlassenen Siedlungen kämpft sich William immer tiefer in diese Welt hinein.

Was steckt hinter der Seuche?

Natürlich stellt sich ziemlich schnell die Frage, warum William überhaupt wieder lebt.

Genau daraus entwickelt sich die eigentliche Geschichte.

Der Spieler soll herausfinden, was hinter der mysteriösen Seuche steckt, warum sich Europa derart verändert hat und welche Rolle William selbst dabei spielt.

Dabei treffen reale historische Figuren auf die erfundene Horrorhandlung.

Auch Napoleon Bonaparte selbst spielt eine Rolle.

Die Entwickler verbinden dadurch historische Kulisse und Dark Fantasy bewusst miteinander, statt die Napoleonzeit lediglich als hübschen Hintergrund für Monsterkämpfe zu verwenden.

Vincent Cassel spricht Napoleon

Für Napoleon hat sich One More Level zudem prominente Unterstützung geholt.

Der französische Schauspieler Vincent Cassel übernimmt die Stimme des Kaisers.

Die Hauptfigur William wird von James Alexander gesprochen.

Zum englischen Cast gehören außerdem unter anderem Jennifer English als „The Shrike“ sowie Adam „Nergal“ Darski.

Damit bekommt das ohnehin ungewöhnliche Szenario auch bei der Besetzung einige bekannte Namen.

Nicht alles spielt sich in engen Schlauchleveln ab

Obwohl „Valor Mortis“ eine klar erzählte Einzelspieler-Kampagne besitzt, bestehen die Gebiete nicht ausschließlich aus linearen Wegen.

Einige Areale lassen sich freier erkunden.

Abseits des direkten Weges verstecken sich Geheimnisse und Verbesserungen, die Williams Überlebenschancen erhöhen können.

Hinzu kommen Plattform- und Bewegungselemente, bei denen sich die Erfahrung des Studios mit „Ghostrunner“ bemerkbar macht.

Die Entwickler verbinden damit Soulslike-Kämpfe mit Ego-Perspektive und einer deutlich beweglicheren Spielfigur, als man sie aus manchem Genrevertreter kennt.

Rund 20 Stunden soll die Geschichte beschäftigen

One More Level spricht von ungefähr 20 Stunden Spielzeit für die Geschichte.

Der Preis fällt dabei niedriger aus als bei vielen aktuellen Vollpreistiteln.

Die Standardversion kostet zum Start 39,99 Euro, zusätzlich gibt es eine Deluxe Edition.

Auf Vorbestellungen hatte das Studio bewusst verzichtet. Die Entwickler wollten nach eigener Aussage lieber die fertige Version für sich sprechen lassen.

Seit gestern können Spieler genau das selbst überprüfen.

Die ersten Steam-Spieler reagieren überwiegend positiv

Auf Steam zeichnet sich kurz nach Veröffentlichung bereits ein erstes Stimmungsbild ab.

Die Nutzerbewertungen liegen derzeit im Bereich „Sehr positiv“. Mehr als acht von zehn bisherigen Bewertungen fallen positiv aus.

Das bedeutet natürlich noch nicht, dass „Valor Mortis“ automatisch für jeden geeignet ist.

Das Spiel setzt auf anspruchsvolle Kämpfe, wiederholte Versuche und bewusst fordernde Gegner.

Wer bei einem Boss nach dem fünften Tod bereits darüber nachdenkt, den Controller aus dem Fenster zu werfen, sollte also eventuell vorher prüfen, ob das Fenster geschlossen ist.

Eine ziemlich ungewöhnliche Mischung

Historische Spiele rund um Napoleon gibt es reichlich.

Horror-Spiele ebenfalls.

Ein First-Person-Soulslike, in dem ein wiederauferstandener Soldat mit Säbel, Pistole und übernatürlichen Kräften durch ein verseuchtes napoleonisches Europa kämpft, ist dagegen schon eine speziellere Kombination.

Genau damit versucht „Valor Mortis“, sich zwischen den zahlreichen aktuellen Action-Rollenspielen abzuheben.

Wer also schon immer wissen wollte, wie die Napoleonischen Kriege ausgesehen hätten, wenn zusätzlich eine übernatürliche Seuche, Monster und untote Soldaten beteiligt gewesen wären:

Seit dem 13. Oktober lässt sich diese ziemlich düstere Geschichtsstunde selbst spielen.

Quellen

Steam – Valor Mortis
Offizielle Produktseite mit Angaben zu Entwickler, Veröffentlichung am 13. Oktober 2026, Handlung, Kampfsystem, Plattformen und aktuellen Nutzerbewertungen. Steam Store
Valor Mortis bei Steam

PlayStation – Valor Mortis
Offizielle deutsche Spielbeschreibung mit Informationen zu William, der Grande Armée, der Seuche, den übernatürlichen Fähigkeiten und der alternativen Geschichte des 19. Jahrhunderts. PlayStation
Valor Mortis bei PlayStation

Xbox – Valor Mortis
Offizielle Produktseite zur Xbox-Series-X|S-Version und zur Handlung des Spiels. xbox.com
Valor Mortis bei Xbox

One More Level / Steam Community – Preis und Umfang
Offizielle Entwicklerangaben zum Preis von 39,99 Euro und zur ungefähr 20-stündigen Story. Steam Community

TechRadar – Valor Mortis Review, 13. Oktober 2026
Aktuelle Einordnung von Kampfsystem, Leveldesign und Horror-Atmosphäre nach Veröffentlichung. techradar.com

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