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„Cyberpunk 2077“ kommt ins Kino – Paramount entwickelt Live-Action-Film über Night City

Futuristische Cyberpunk-Stadt bei Nacht mit Neonlichtern, Hochhäusern und fliegenden Fahrzeugen.

Night City schafft den Sprung auf die große Leinwand. Paramount Pictures entwickelt gemeinsam mit CD PROJEKT RED einen Live-Action-Kinofilm im Universum von „Cyberpunk 2077“. Produziert wird das Projekt unter anderem von Lorenzo di Bonaventura, der vor allem durch die „Transformers“- und „G.I. Joe“-Filme bekannt ist. Einen Regisseur, eine Besetzung oder einen Kinostart gibt es bislang noch nicht – und auch eine entscheidende Frage bleibt offen: Kehrt Keanu Reeves als Johnny Silverhand zurück?

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Sechs Jahre nach dem ursprünglichen Release von „Cyberpunk 2077“ bekommt Night City jetzt sein bislang größtes Projekt außerhalb der Spielewelt.

Paramount Pictures arbeitet an einem Live-Action-Kinofilm im Universum von „Cyberpunk 2077“.

Gemeinsam mit dem polnischen Entwickler CD PROJEKT RED soll die dystopische Zukunftswelt erstmals als großer Hollywood-Spielfilm umgesetzt werden.

Dabei ist ein wichtiger Unterschied zu beachten:

Bislang wurde nicht bestätigt, dass der Film einfach die Geschichte des Videospiels mit V und Johnny Silverhand nacherzählt.

Offiziell heißt es zunächst nur, dass der Film im Universum von „Cyberpunk 2077“ angesiedelt sein wird.

Und genau das könnte ziemlich spannend werden.

Paramount übernimmt das Projekt

Als Studio steht Paramount Pictures hinter der Kinoadaption.

Mit an Bord ist außerdem Produzent Lorenzo di Bonaventura.

Der dürfte Actionfans durchaus bekannt vorkommen.

Di Bonaventura produzierte zahlreiche große Hollywood-Produktionen, darunter mehrere Teile der „Transformers“-Reihe sowie Filme aus dem „G.I. Joe“-Universum.

Nun soll er gemeinsam mit CD PROJEKT RED dafür sorgen, dass Night City auch im Kino funktioniert.

CD PROJEKT RED produziert selbst mit

Besonders wichtig für Fans:

CD PROJEKT RED gibt die eigene Marke nicht einfach vollständig an Hollywood ab.

Das Unternehmen wird selbst als Produzent am Film beteiligt sein.

Damit soll offenbar sichergestellt werden, dass die Identität des Cyberpunk-Universums erhalten bleibt.

CD-PROJEKT-Co-CEO Michał Nowakowski bezeichnete Paramount bereits als Partner, der die kreativen Ambitionen des Unternehmens für die Cyberpunk-Marke teile.

Weitere Details sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.

Noch keine Besetzung

Damit befindet sich das Projekt momentan allerdings noch relativ früh in der Entwicklung.

Bislang gibt es keine bestätigten Angaben zu:

Regie, Drehbuch, Hauptdarstellern, Drehbeginn oder Kinostart.

Auch über die konkrete Handlung wird noch geschwiegen.

Das bedeutet gleichzeitig, dass aktuell praktisch alles möglich ist.

Spielt V überhaupt eine Rolle?

Im Videospiel übernehmen Spieler die Rolle des Söldners beziehungsweise der Söldnerin V.

Nach einem missglückten Auftrag trägt V einen Biochip im Kopf, auf dem die digitale Persönlichkeit des verstorbenen Rockstars und Terroristen Johnny Silverhand gespeichert ist.

Ausgerechnet Johnny wird zu Vs ständigem Begleiter.

Doch ein Kinofilm muss diese Geschichte nicht zwangsläufig übernehmen.

Night City bietet schließlich genug Stoff für unzählige andere Figuren.

Bereits die Netflix-Serie „Cyberpunk: Edgerunners“ hat gezeigt, dass eine komplett neue Geschichte innerhalb derselben Welt hervorragend funktionieren kann.

Eine neue Geschichte wäre wahrscheinlich sogar sinnvoll

Gerade bei „Cyberpunk 2077“ gibt es einen weiteren Grund, warum eine direkte Verfilmung schwierig wäre.

V ist im Spiel keine vollständig festgelegte Figur.

Spieler bestimmen unter anderem Geschlecht, Aussehen, Hintergrund und zahlreiche Entscheidungen selbst.

Auch die Geschichte kann unterschiedliche Verläufe und Enden nehmen.

Eine direkte Filmversion müsste all diese Möglichkeiten plötzlich auf eine einzelne kanonische Variante reduzieren.

Eine eigenständige Geschichte könnte dieses Problem umgehen.

Und was ist mit Keanu Reeves?

Natürlich führt bei dieser Meldung kein Weg an einer Frage vorbei:

Kommt Keanu Reeves zurück?

Reeves spielt im Videospiel Johnny Silverhand und wurde damit zu einer der bekanntesten Figuren des gesamten Cyberpunk-Franchise.

Seine Beteiligung am Kinofilm ist derzeit allerdings nicht bestätigt.

Ebenso wenig ist bekannt, ob Johnny Silverhand überhaupt Teil der Handlung sein wird.

Es wäre also durchaus möglich, dass Paramount eine Geschichte erzählt, in der Johnny gar nicht auftaucht.

Andererseits dürfte das Studio sehr genau wissen, welchen Wiedererkennungswert Keanu Reeves für die Marke inzwischen besitzt.

Auch Idris Elba gehört inzwischen zum Cyberpunk-Universum

Mit „Phantom Liberty“ kam 2023 noch ein weiterer Hollywood-Star hinzu.

Idris Elba spielte den Geheimagenten Solomon Reed.

Auch über eine mögliche Beteiligung Elbas am Film ist bislang nichts bekannt.

Grundsätzlich zeigt die bisherige Besetzung der Spiele allerdings, wie problemlos sich bekannte Schauspieler in diese Welt integrieren lassen.

Night City ist eigentlich wie für einen Kinofilm gemacht

Die Kulisse dürfte jedenfalls kaum das Problem sein.

Night City ist eine riesige futuristische Metropole an der amerikanischen Westküste.

Megakonzerne besitzen enorme Macht.

Kriminelle Gangs kontrollieren ganze Viertel.

Menschen ersetzen Körperteile durch technische Implantate.

Virtuelle Realität, künstliche Intelligenz und Cyberware gehören zum Alltag.

Gleichzeitig lebt ein großer Teil der Bevölkerung in Armut, während Konzernchefs in gigantischen Hochhäusern über der Stadt residieren.

Visuell liegt irgendwo zwischen Neonlicht, futuristischen Wolkenkratzern und heruntergekommenen Straßenzügen praktisch überall Kinopotenzial.

Hinter Cyberpunk steckt noch viel mehr Geschichte

Die Welt wurde allerdings nicht erst für das Videospiel erfunden.

„Cyberpunk 2077“ basiert auf dem Tabletop-Rollenspiel „Cyberpunk“ von Mike Pondsmith.

Schon lange vor V oder Johnny Silverhand existierten deshalb umfangreiche Geschichten, Konzerne, Charaktere und politische Konflikte dieser Zukunftswelt.

Ein Film könnte entsprechend auch Material aufgreifen, das im Videospiel nur am Rande vorkommt.

40 Millionen verkaufte Spiele

Dass Hollywood Interesse zeigt, überrascht inzwischen kaum.

„Cyberpunk 2077“ hat weltweit mehr als 40 Millionen Exemplare verkauft.

Die Erweiterung „Phantom Liberty“ kommt zusätzlich auf mehr als 15 Millionen Verkäufe.

Damit gehört die Marke mittlerweile zu den größten Videospiel-Franchises Europas.

Das war kurz nach dem Release allerdings alles andere als selbstverständlich.

Der Start 2020 war berüchtigt

Als „Cyberpunk 2077“ im Dezember 2020 erschien, war die Erwartungshaltung enorm.

Nach dem riesigen Erfolg von „The Witcher 3“ sollte CD PROJEKT RED mit Night City den nächsten Meilenstein liefern.

Stattdessen sorgten vor allem die Konsolenversionen zunächst für massive Kritik.

Technische Fehler, Abstürze und Performance-Probleme bestimmten die ersten Wochen.

Sony entfernte das Spiel zeitweise sogar vollständig aus dem PlayStation Store.

Ausgerechnet daraus wurde eine der größten Comeback-Geschichten der Spielebranche

CD PROJEKT RED arbeitete anschließend über Jahre an Updates und Verbesserungen.

Spätestens mit dem großen Update 2.0 und der Erweiterung „Phantom Liberty“ veränderte sich die öffentliche Wahrnehmung deutlich.

Viele Systeme wurden überarbeitet.

Die technische Situation verbesserte sich.

Und die Spielerschaft kehrte zurück.

Heute gilt „Cyberpunk 2077“ trotz seines schwierigen Starts für viele als eines der bemerkenswertesten Comebacks der jüngeren Gaming-Geschichte.

„Edgerunners“ hat gezeigt, dass Cyberpunk außerhalb des Spiels funktioniert

Entscheidend für den Film dürfte außerdem der Erfolg von „Cyberpunk: Edgerunners“ gewesen sein.

Die 2022 gestartete Netflix-Animeserie erzählte eine komplett eigenständige Geschichte in Night City.

Im Mittelpunkt standen David Martinez und Lucy.

Das Ergebnis wurde von Fans und Kritikern so gut aufgenommen, dass die Serie zahlreiche Preise gewann.

Sie führte außerdem dazu, dass noch einmal massiv mehr Spieler zu „Cyberpunk 2077“ zurückkehrten.

Und bereits in wenigen Tagen kommt „Edgerunners 2“

Das Timing der Kinoankündigung könnte kaum passender sein.

Am 20. Oktober 2026 startet bei Netflix „Cyberpunk: Edgerunners 2“.

Die neue Staffel beziehungsweise eigenständige Fortsetzung erzählt wieder eine komplett neue Geschichte mit neuen Figuren.

In zehn Episoden geht es unter anderem um den ehemaligen Cyberpunk Weak und den Nomaden D.

Damit wächst die Marke gerade gleichzeitig in mehrere Richtungen.

Kinofilm, Anime und nächstes Spiel

Denn während Paramount am Kinofilm arbeitet, entwickelt CD PROJEKT RED außerdem bereits das nächste große Cyberpunk-Spiel.

Der Nachfolger wurde ursprünglich unter dem Projektnamen „Project Orion“ angekündigt und wird inzwischen als „Cyberpunk 2“ bezeichnet.

Zum Sommer 2026 arbeiteten bereits 184 Entwickler an dem Projekt.

Ein Veröffentlichungstermin existiert noch nicht.

Damit könnte sich die Cyberpunk-Marke in den kommenden Jahren zu einem vollständigen Entertainment-Universum entwickeln.

Bereits 2023 wurde ein Live-Action-Projekt angekündigt

Ganz neu ist die Idee einer Realverfilmung allerdings nicht.

Bereits im Oktober 2023 kündigte CD PROJEKT RED eine Zusammenarbeit mit Anonymous Content an.

Das Unternehmen produzierte unter anderem „True Detective“, „Mr. Robot“, „The Revenant“ und „Spotlight“.

Damals hieß es ausdrücklich, dass eine neue Geschichte im Cyberpunk-2077-Universum entstehen sollte.

Zu diesem Zeitpunkt wurde sogar nach einem Drehbuchautor gesucht.

Ist das der gleiche Film?

Genau das ist momentan noch unklar.

Die aktuelle Paramount-Ankündigung sagt nicht eindeutig, ob der neue Kinofilm aus diesem älteren Projekt hervorgegangen ist.

Ebenso wenig wurde offiziell erklärt, ob die Zusammenarbeit mit Anonymous Content noch besteht oder ob Paramount nun ein vollständig neues Projekt entwickelt.

Bis CD PROJEKT RED weitere Details veröffentlicht, sollte man beide Projekte deshalb nicht automatisch gleichsetzen.

Hollywood entdeckt Videospiele neu

Dass Paramount ausgerechnet jetzt auf „Cyberpunk 2077“ setzt, passt außerdem zu einem größeren Trend.

Videospielverfilmungen waren in Hollywood jahrzehntelang berüchtigt.

Inzwischen hat sich das deutlich verändert.

„The Last of Us“ wurde zum großen HBO-Erfolg.

„Fallout“ funktioniert bei Prime Video.

„The Super Mario Bros. Movie“ spielte weltweit mehr als eine Milliarde Dollar ein.

Auch „Five Nights at Freddy’s“ wurde an den Kinokassen äußerst erfolgreich.

Studios betrachten große Gaming-Marken deshalb zunehmend ähnlich wie Comic- oder Romanvorlagen.

Paramount baut ebenfalls an Gaming-Verfilmungen

Auch Paramount investiert zunehmend in diesen Bereich.

Neben „Cyberpunk 2077“ arbeitet das Studio an weiteren Videospieladaptionen.

Damit könnte Night City langfristig eine wichtige Franchise-Rolle für Paramount übernehmen.

Voraussetzung ist natürlich, dass der Film tatsächlich funktioniert.

Die größte Herausforderung dürfte Night City selbst sein

Denn Cyberpunk lebt nicht ausschließlich von Neonlichtern und futuristischen Autos.

Die Spielwelt funktioniert vor allem durch ihre Atmosphäre.

Hinter der spektakulären Oberfläche steckt eine ziemlich düstere Gesellschaft.

Menschen verkaufen Teile ihrer Identität an Konzerne.

Technologie kann gleichzeitig Befreiung und Abhängigkeit bedeuten.

Ruhm hält oft nur wenige Minuten.

Und fast jede große Geschichte in Night City endet zumindest ein bisschen tragisch.

Ein Film, der lediglich auf große Action setzt, würde deshalb vermutlich nur einen Teil dessen einfangen, was „Cyberpunk 2077“ interessant macht.

Noch steht Paramount ganz am Anfang

Bis wir tatsächlich die ersten Bilder aus dem Kinofilm sehen, dürfte deshalb noch einige Zeit vergehen.

Aktuell existieren weder Cast noch Regisseur oder Startdatum.

Trotzdem ist die Ankündigung ein ziemlich großer Schritt für die Marke.

Aus einem Tabletop-Rollenspiel wurde ein Videospiel.

Aus dem Videospiel entstand ein erfolgreicher Anime.

Nun kommt Night City ins Kino.

Und eine Frage dürfte Fans bis zur nächsten Ankündigung besonders beschäftigen:

Wird irgendwann plötzlich Keanu Reeves mit Sonnenbrille auf der Leinwand stehen und uns wieder „Samurai“ nennen?

Ausgeschlossen ist es zumindest noch nicht.

Quellen

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